home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Arcade 1997 / Action Arcade 1997.iso / games / duke2 / nukem2.cmp / TEXT.MNI < prev    next >
Text File  |  1997-01-01  |  13KB  |  727 lines

  1.  
  2. Full_Health
  3.  
  4. //SETCURRENTPAGE
  5. //SHIFTWIN -3
  6. //CENTERWINDOW 5 7 28
  7. //SKLINE
  8. //CWTEXT Health restored.
  9. //SKLINE
  10. //CWTEXT Score reset to zero.
  11. //WAIT
  12. //END
  13.  
  14.  
  15. Password
  16.  
  17. //FADEOUT
  18. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  19. //XYTEXT 10 6 Version 1.7
  20. //XYTEXT 10 8 Enter Password
  21. //FADEIN
  22. //END
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27. Quit_Select
  28.  
  29. //SETCURRENTPAGE
  30. //SETKEYS 1
  31. //CENTERWINDOW 5 6 24
  32. //SKLINE
  33. //CWTEXT Are you sure you
  34. //CWTEXT want to quit?
  35. //WAIT
  36. //END
  37.  
  38.  
  39. 2Quit_Select
  40.  
  41. //SETCURRENTPAGE
  42. //SETKEYS 1
  43. //SHIFTWIN -3
  44. //CENTERWINDOW 5 6 24
  45. //SKLINE
  46. //CWTEXT Are you sure you
  47. //CWTEXT want to quit?
  48. //WAIT
  49. //END
  50.  
  51.  
  52. Paused
  53.  
  54. //SETCURRENTPAGE
  55. //SHIFTWIN
  56. //CENTERWINDOW 5 5 16
  57. //SKLINE
  58. //CWTEXT Game Paused.
  59. //WAIT
  60. //DELAY 30
  61. //END
  62.  
  63. Music_On
  64.  
  65. //SETCURRENTPAGE
  66. //SHIFTWIN
  67. //CENTERWINDOW 5 5 16
  68. //SKLINE
  69. //CWTEXT Music ON.
  70. //WAIT
  71. //END
  72.  
  73. Music_Off
  74.  
  75. //SETCURRENTPAGE
  76. //SHIFTWIN
  77. //CENTERWINDOW 5 5 16
  78. //SKLINE
  79. //CWTEXT Music OFF.
  80. //WAIT
  81. //END
  82.  
  83. Sound_On
  84.  
  85. //SETCURRENTPAGE
  86. //SHIFTWIN
  87. //CENTERWINDOW 5 5 16
  88. //SKLINE
  89. //CWTEXT Sound ON.
  90. //WAIT
  91. //END
  92.  
  93. Sound_Off
  94.  
  95. //SETCURRENTPAGE
  96. //SHIFTWIN
  97. //CENTERWINDOW 5 5 16
  98. //SKLINE
  99. //CWTEXT Sound OFF.
  100. //WAIT
  101. //END
  102.  
  103. &Save
  104.  
  105. //CENTERWINDOW 5 5 20
  106. //SKLINE
  107. //CWTEXT SAVING!!
  108. //SKLINE
  109. //DELAY 15
  110. //END
  111.  
  112. &Load
  113.  
  114. //CENTERWINDOW 5 5 26
  115. //SKLINE
  116. //CWTEXT Restoring!
  117. //SKLINE
  118. //DELAY 15
  119.  
  120. //END
  121.  
  122.  
  123.  
  124. Skill_Select
  125.  
  126. //FADEOUT
  127. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  128. //XYTEXT 0 0 ∩28300
  129. //MENU 0
  130.  
  131.  
  132. //PAGESSTART
  133. //Z 9
  134. //XYTEXT 9 9 ≤Easy
  135. //XYTEXT 9 12 ≥Medium
  136. //XYTEXT 9 15 ≥Hard
  137. //XYTEXT 5 18                               ≡
  138. //XYTEXT 5 19                               ≡
  139. //XYTEXT 6 18  Less enemies, more powerups.
  140. //WAIT
  141.  
  142. //APAGE
  143. //Z 12
  144. //XYTEXT 9 9 ≥Easy
  145. //XYTEXT 9 12 ≤Medium
  146. //XYTEXT 9 15 ≥Hard
  147. //XYTEXT 5 18                               ≡
  148. //XYTEXT 5 19                               ≡
  149. //WAIT
  150.  
  151. //APAGE
  152. //Z 15
  153. //XYTEXT 9 9 ≥Easy
  154. //XYTEXT 9 12 ≥Medium
  155. //XYTEXT 9 15 ≤Hard
  156. //XYTEXT 5 18                               ≡
  157. //XYTEXT 5 19                               ≡
  158. //XYTEXT 10 18 Tougher/more enemies.
  159. //XYTEXT 10 19    Less powerups.
  160. //WAIT
  161. //PAGESEND
  162. //END
  163.  
  164. Episode_Select
  165.  
  166. //FADEOUT
  167. //GETPAL GAMEPAL.PAL
  168. //XYTEXT 3 22 ∩29800
  169. //XYTEXT 0 0 ∩28500
  170. //MENU 2
  171.  
  172.  
  173. //PAGESSTART
  174. //XYTEXT 0 1 ∩26700
  175. //WAIT
  176.  
  177. //APAGE
  178. //XYTEXT 0 1 ∩26800
  179. //WAIT
  180.  
  181. //APAGE
  182. //XYTEXT 0 1 ∩26900
  183. //WAIT
  184.  
  185. //APAGE
  186. //XYTEXT 0 1 ∩27000
  187. //WAIT
  188. //PAGESEND
  189. //END
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194. Beta_Only
  195.  
  196. //FADEOUT
  197. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  198. //XYTEXT 0 0 ∩28100
  199. //PAK
  200. //XYTEXT 5 9  This is a BETA COPY of Duke
  201. //XYTEXT 5 10  Nukem II. Do not distribute.
  202. //XYTEXT 5 11  This game is work in progress
  203. //XYTEXT 5 12  and should not be viewed
  204. //XYTEXT 5 13  by anyone outside Apogee!
  205. //XYTEXT 5 15  Please report any illegal
  206. //XYTEXT 5 16  use to Apogee Software at
  207. //XYTEXT 5 17  1-214-278-5655.
  208. //FADEIN
  209. //WAIT
  210. //END
  211.  
  212.  
  213. Main_Menu
  214.  
  215. //FADEOUT
  216. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  217. //SETKEYS "#.
  218. //XYTEXT 0 0 ∩03000
  219. //EXITTODEMO
  220. //XYTEXT 9 6 ≥Start A New Game
  221. //XYTEXT 9 8 ≥Restore A Game
  222. //XYTEXT 9 10 ≥Game Options
  223. //XYTEXT 9 12 °Ordering Information
  224. //XYTEXT 9 14 ≥Instructions And Story
  225. //XYTEXT 9 16 ≥High Scores
  226. //XYTEXT 9 18 ≥Credits
  227. //XYTEXT 9 20 ≥Quit Game
  228. //MENU 1
  229.  
  230.  
  231. //PAGESSTART
  232. //Z 6
  233. //XYTEXT 9 20 ≥Quit Game
  234. //XYTEXT 9 6 ≤Start A New Game
  235. //XYTEXT 9 8 ≥Restore A Game
  236. //WAIT
  237.  
  238. //APAGE
  239. //Z 8
  240. //XYTEXT 9 6 ≥Start A New Game
  241. //XYTEXT 9 8 ≤Restore A Game
  242. //XYTEXT 9 10 ≥Game Options
  243. //WAIT
  244.  
  245. //APAGE
  246. //Z 10
  247. //XYTEXT 9 8 ≥Restore A Game
  248. //XYTEXT 9 10 ≤Game Options
  249. //XYTEXT 9 12 °Ordering Information
  250. //WAIT
  251.  
  252. //APAGE
  253. //Z 12
  254. //XYTEXT 9 10 ≥Game Options
  255. //XYTEXT 9 12 ≤Ordering Information
  256. //XYTEXT 9 14 ≥Instructions And Story
  257. //WAIT
  258.  
  259. //APAGE
  260. //Z 14
  261. //XYTEXT 9 12 °Ordering Information
  262. //XYTEXT 9 14 ≤Instructions And Story
  263. //XYTEXT 9 16 ≥High Scores
  264. //WAIT
  265.  
  266. //APAGE
  267. //Z 16
  268. //XYTEXT 9 14 ≥Instructions And Story
  269. //XYTEXT 9 16 ≤High Scores
  270. //XYTEXT 9 18 ≥Credits
  271. //WAIT
  272.  
  273. //APAGE
  274. //Z 18
  275. //XYTEXT 9 16 ≥High Scores
  276. //XYTEXT 9 18 ≤Credits
  277. //XYTEXT 9 20 ≥Quit Game
  278. //WAIT
  279.  
  280. //APAGE
  281. //Z 20
  282. //XYTEXT 9 18 ≥Credits
  283. //XYTEXT 9 20 ≤Quit Game
  284. //XYTEXT 9 6 ≥Start A New Game
  285. //WAIT
  286. //PAGESEND
  287. //END
  288.  
  289.  
  290.  
  291. Volume1
  292.  
  293. //FADEOUT
  294. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  295. //PAK
  296. //XYTEXT 0 0 ∩28200
  297. //XYTEXT 0 0 ∩28600
  298. //END
  299.  
  300. Volume2
  301.  
  302. //FADEOUT
  303. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  304. //PAK
  305. //XYTEXT 0 0 ∩28200
  306. //XYTEXT 0 0 ∩28700
  307. //END
  308.  
  309. Volume3
  310.  
  311. //FADEOUT
  312. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  313. //PAK
  314. //XYTEXT 0 0 ∩28200
  315. //XYTEXT 0 0 ∩28800
  316. //END
  317.  
  318. Volume4
  319.  
  320. //FADEOUT
  321. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  322. //PAK
  323. //XYTEXT 0 0 ∩28200
  324. //XYTEXT 0 0 ∩28900
  325. //END
  326.  
  327.  
  328.  
  329. New_Highscore
  330.  
  331. //FADEOUT
  332. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  333. //XYTEXT 0 0 ∩28200
  334. //XYTEXT 9 8 ·A NEW HIGH SCORE!!
  335. //XYTEXT 8 10 ·ENTER 15 LETTERS MAX.
  336. //FADEIN
  337. //END
  338.  
  339.  
  340.  
  341. Both_S_I
  342.  
  343. //FADEOUT
  344. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  345. //XYTEXT 0 0 ∩28400
  346. //XYTEXT 9 10 ≥Instructions
  347. //XYTEXT 9 14 ≥Story
  348. //FADEIN
  349.  
  350. //PAGESSTART
  351. //Z 10
  352. //XYTEXT 9 10 ≤Instructions
  353. //XYTEXT 9 14 ≥Story
  354. //WAIT
  355.  
  356. //APAGE
  357. //Z 14
  358. //XYTEXT 9 10 ≥Instructions
  359. //XYTEXT 9 14 ≤Story
  360. //WAIT
  361. //PAGESEND
  362. //END
  363.  
  364. &Story
  365.  
  366. //NOSOUNDS
  367. //FADEOUT
  368. //LOADRAW STORY.MNI
  369. //FADEIN
  370. //BABBLEON 50
  371. //XYTEXT 1 21 "Ladies and gentlemen, one of our
  372. //XYTEXT 1 22 nation's heroes has disappeared!"
  373. //DELAY 600
  374. //LOADRAW STORY.MNI
  375. //BABBLEON 32
  376. //XYTEXT 1 21 "While Duke was being interviewed
  377. //XYTEXT 1 22 on television about his new book..."
  378. //DELAY 200
  379. //XYTEXT 0 0 ∩27600
  380. //DELAY 500
  381. //LOADRAW STORY.MNI
  382. //BABBLEON 36
  383. //XYTEXT 1 21 ...Mr. Nukem was abducted by an
  384. //XYTEXT 1 22 unknown force."
  385. //DELAY 200
  386. //XYTEXT 0 0 ∩27602
  387. //DELAY 500
  388. //LOADRAW STORY.MNI
  389. //BABBLEON 50
  390. //XYTEXT 1 21 "In other news, there's a four
  391. //XYTEXT 1 22 mile-wide UFO floating over Los
  392. //XYTEXT 1 23 Angeles."
  393. //DELAY 200
  394. //XYTEXT 0 0 ∩27601
  395. //DELAY 700
  396. //LOADRAW STORY.mni
  397. //BABBLEON 68
  398.               1234567890123456789012345678901234567890
  399. //XYTEXT 1 21 "We'll be back after this commercial
  400. //XYTEXT 1 22 break with a cute little story about
  401. //XYTEXT 1 23 a three-legged dog who saved a baby."
  402. //DELAY 1100
  403. //BABBLEOFF
  404. //FADEOUT
  405. //GETPAL STORY2.PAL
  406. //XYTEXT 1 10 MEANWHILE ON THE EVIL RIGELATIN SHIP...
  407. //FADEIN
  408. //DELAY 400
  409. //FADEOUT
  410. //GETPAL STORY2.PAL
  411. //XYTEXT 1 11 ∩27700
  412. //XYTEXT 12 6       "Hey, where am I?
  413. //XYTEXT 12 7        What is this?
  414. //XYTEXT 12 8        This isn't TV!"
  415. //FADEIN
  416. //DELAY 900
  417. //FADEOUT
  418.  
  419. //GETPAL STORY2.PAL
  420. //XYTEXT 15 12 ∩27701
  421.           +----+----+----+----+----+----+----+----
  422. //XYTEXT 1 15 "As the evil conqueror here, I believe
  423. //XYTEXT 1 16  it's my place to tell you why you're
  424. //XYTEXT 1 17   being abducted and will have to go
  425. //XYTEXT 1 18   through years of painful torture."
  426. //FADEIN
  427. //DELAY 1200
  428. //FADEOUT
  429. //GETPAL STORY2.PAL
  430.           +----+----+----+----+----+----+----+----
  431. //XYTEXT 1 11 ∩27700
  432. //XYTEXT 13 3 "Sorry, buster!  No can do.
  433. //XYTEXT 13 4  I'll just break free,
  434. //XYTEXT 13 5  kick-butt, and be on my
  435. //XYTEXT 13 6  way..."
  436. //FADEIN
  437. //DELAY 1100
  438. //XYTEXT 27 22 ∩27702
  439. //XYTEXT 1 15 "Mr. Nukem, please save
  440. //XYTEXT 1 16  your energy for the
  441. //XYTEXT 1 17  torture room.  You see,
  442. //XYTEXT 1 18  you are about to take an
  443. //XYTEXT 1 19  important place in
  444. //XYTEXT 1 20  Earth's history."
  445. //DELAY 1100
  446. //FADEOUT
  447.  
  448. //GETPAL STORY2.PAL
  449.           +----+----+----+----+----+----+----+----
  450. //XYTEXT 1 11 ∩27703
  451. //XYTEXT 13 4  Too late, Veinhead! I've
  452. //XYTEXT 13 5  already been immortalized
  453. //XYTEXT 13 6  by defeating Dr. Proton
  454. //XYTEXT 13 7  last year.  But, what did
  455. //XYTEXT 13 8  you have in mind?
  456. //FADEIN
  457. //DELAY 1100
  458. //FADEOUT
  459. //GETPAL STORY2.PAL
  460. //XYTEXT 15 11 ∩27701
  461.           +----+----+----+----+----+----+----+----
  462. //XYTEXT 0 14               "Your BRAIN.
  463. //XYTEXT 0 15  You see, we're going to use our famous
  464. //XYTEXT 0 16   SuperMega EncephaloSucker to imprint
  465. //XYTEXT 0 17        your brain patterns on our
  466. //XYTEXT 0 18       X5G Thinkomatic War Computer.
  467. //XYTEXT 0 19     You're going to win a war against
  468. //XYTEXT 0 20              Earth for us."
  469. //FADEIN
  470. //DELAY 2000
  471. //FADEOUT
  472.  
  473. //GETPAL STORY2.PAL
  474.           +----+----+----+----+----+----+----+----
  475. //XYTEXT 1 11 ∩27700
  476. //XYTEXT 13 5 "So I'm just supposed to
  477. //XYTEXT 13 6  sit by while my brain
  478. //XYTEXT 13 7  patterns conquer Earth?
  479. //XYTEXT 13 8  Yeah, right."
  480. //FADEIN
  481. //DELAY 1100
  482. //XYTEXT 27 22 ∩27702
  483. //XYTEXT 2 16 "You won't have much of a
  484. //XYTEXT 2 17  a choice, considering
  485. //XYTEXT 2 18  the end result is
  486. //XYTEXT 2 19  permanent, irreversible
  487. //XYTEXT 2 20  brain damage."
  488. //DELAY 1100
  489. //FADEOUT
  490.  
  491. //GETPAL STORY2.PAL
  492. //XYTEXT 15 11 ∩27701
  493.           +----+----+----+----+----+----+----+----
  494. //XYTEXT 0 14 "Well, okay, more like brain disruption.
  495. //XYTEXT 0 15  Oh, and you'll be in a perpetual state
  496. //XYTEXT 0 16  of pain without being able to move any
  497. //XYTEXT 0 17  limbs.  We'd kill you, you see, but our
  498. //XYTEXT 0 18  religion prevents the interruption of
  499. //XYTEXT 0 19                suffering.
  500. //XYTEXT 0 22             Goodbye, Duke...
  501. //FADEIN
  502. //DELAY 2000
  503. //FADEOUT
  504.  
  505.  
  506. //GETPAL STORY2.PAL
  507. //XYTEXT 15 11 ∩27704
  508.               +----+----+----+----+----+----*----*----
  509. //XYTEXT 5 06 SWOOSH!
  510. //XYTEXT 0 16       Duke plummets to a convenient
  511. //XYTEXT 0 17       holding facility, where he awaits
  512. //XYTEXT 0 18       his almost certain doom at the
  513. //XYTEXT 0 19       hands of the evil Rigelatins.
  514. //FADEIN
  515. //DELAY 2000
  516. //FADEOUT
  517.  
  518.  
  519.  
  520. //GETPAL STORY3.PAL
  521.         +----+----+----+----+----+----+----+----
  522. //XYTEXT 27 11 ∩27801
  523. //XYTEXT 1 4 "Well, I guess I've had it.
  524. //XYTEXT 1 5  unless those dopes didn't
  525. //XYTEXT 1 6  remove my secret
  526. //XYTEXT 1 7  Explodo-Molar.
  527. //FADEIN
  528. //DELAY 1100
  529. //XYTEXT 1 22 ∩27800
  530. //XYTEXT 13 15 "Oh, man--what a bunch of
  531. //XYTEXT 13 16  morons!  And look...
  532. //XYTEXT 13 17  there's a gun locker
  533. //XYTEXT 13 18  right outside my cell!
  534. //DELAY 1100
  535. //FADEOUT
  536. //GETPAL STORY3.PAL
  537. //XYTEXT 15 12 ∩27802
  538. //XYTEXT 11 15 "This is too easy!"
  539. //FADEIN
  540. //DELAY 1100
  541. //END
  542.  
  543.  
  544.  
  545. &Instructions
  546.  
  547. //PAGESSTART
  548. //NOSOUNDS
  549. //SETCURRENTPAGE
  550. //FADEOUT
  551. //LOADRAW KEYBORD1.MNI
  552. //FADEIN
  553. //WAIT
  554.  
  555. //APAGE
  556. //FADEOUT
  557. //LOADRAW KEYBORD2.MNI
  558. //FADEIN
  559. //WAIT
  560.  
  561. //APAGE
  562. //FADEOUT
  563. //LOADRAW WEAPONS1.MNI
  564. //FADEIN
  565. //WAIT
  566.  
  567. //APAGE
  568. //FADEOUT
  569. //LOADRAW WEAPONS2.MNI
  570. //FADEIN
  571. //WAIT
  572.  
  573. //APAGE
  574. //FADEOUT
  575. //LOADRAW ITEMS.MNI
  576. //FADEIN
  577. //WAIT
  578.  
  579. //APAGE
  580. //FADEOUT
  581. //LOADRAW ITEMS2.MNI
  582. //FADEIN
  583. //WAIT
  584.  
  585. //APAGE
  586. //FADEOUT
  587. //LOADRAW prizes2.MNI
  588. //FADEIN
  589. //WAIT
  590.  
  591.  
  592.  
  593. //APAGE
  594. //FADEOUT
  595. //LOADRAW HINTS.MNI
  596. //FADEIN
  597. //WAIT
  598. //PAGESEND
  599. //END
  600.  
  601.  
  602.  
  603. Now_Ch
  604.  
  605. //FADEOUT
  606. //LOADRAW MESSAGE.MNI
  607. //PAK
  608. //XYTEXT 5 6 ≤You have been given a
  609. //XYTEXT 5 8 ≤random weapon.
  610. //XYTEXT 5 10 ≤Every item that allows you
  611. //XYTEXT 5 12 ≤to bypass this level has
  612. //XYTEXT 5 14 ≤been given to you...
  613. //XYTEXT 5 17 ≤Good Luck...
  614. //FADEIN
  615. //WAIT
  616. //END
  617.  
  618. &Credits
  619.  
  620. //FADEOUT
  621. //LOADRAW MESSAGE.mni
  622. //PAK
  623. //XYTEXT 0 0 ∩17700
  624. //XYTEXT 5 18 ∩14500
  625. //XYTEXT 22 18 ∩14501
  626. //FADEIN
  627. //END
  628.  
  629. Q_ORDER
  630.  
  631. //FADEOUT
  632. //LOADRAW ORDER1.mni
  633. //PAK
  634. //XYTEXT 0 0 ∩26400
  635. //FADEIN
  636. //END
  637.  
  638.  
  639. No_Can_Order
  640.  
  641. //CENTERWINDOW 7 8 36
  642. //SKLINE
  643. //CWTEXT Please read the Ordering Info
  644. //CWTEXT screen to find out how to
  645. //CWTEXT receive the next three exciting
  646. //CWTEXT episodes of Duke Nukem II!
  647. //WAIT
  648. //END
  649.  
  650. HYPE
  651.  
  652. //FADEOUT
  653. //LOADRAW HY1.MNI
  654. //FADEIN
  655. //DELAY 400
  656. //FADEOUT
  657. //LOADRAW HY2.MNI
  658. //FADEIN
  659. //DELAY 600
  660. //FADEOUT
  661. //LOADRAW HY3.MNI
  662. //FADEIN
  663. //DELAY 400
  664. //END
  665.  
  666. The_Prey
  667.  
  668. //SETCURRENTPAGE
  669. //SHIFTWIN -3
  670. //CENTERWINDOW 7 11 30
  671. //SKLINE
  672. //CWTEXT Praying won't help you.
  673. //CWTEXT Just get out there and
  674. //CWTEXT blast everything!
  675. //SKLINE
  676. //CWTEXT Besides, by ordering the
  677. //CWTEXT game from Apogee,
  678. //CWTEXT you get the cheat codes!
  679. //DELAY 30
  680. //WAIT
  681. //END
  682.  
  683.  
  684.  
  685. V4ORDER
  686.  
  687. //FADEOUT
  688. //GETPAL GAMEPAL.PAL
  689. //XYTEXT 2 4  Thank you for buying and supporting
  690. //XYTEXT 1 5 Apogee's game software.  Each game we
  691. //XYTEXT 1 6 create is the work of programmers,
  692. //XYTEXT 1 7 artists, musicians and project leaders.
  693. //XYTEXT 1 8 We all depend on your support, and we
  694. //XYTEXT 1 9 promise to reward you with better games
  695. //XYTEXT 1 10 in the future.
  696.  
  697. //XYTEXT 1 12 IMPORTANT:  Please do not distribute
  698. //XYTEXT 1 13 this game to friends or on bulletin
  699. //XYTEXT 1 14 boards.  It hurts Apogee's authors,
  700. //XYTEXT 1 15 and it's illegal. Please do not
  701. //XYTEXT 1 16 contribute to software piracy.  If
  702. //XYTEXT 1 17 you'd like to pass on Apogee's games
  703. //XYTEXT 1 18 to your friends, please use the
  704. //XYTEXT 1 19 SHAREWARE EDITIONS.  Thank you.
  705. //FADEIN
  706. //WAIT
  707. //END
  708.  
  709. BAD_GAME
  710.  
  711.  
  712. //FADEOUT
  713. //SETCURRENTPAGE
  714. //GETPAL GAMEPAL.PAL
  715. //XYTEXT 3 6 Critical file FILE_ID.DIZ missing
  716. //XYTEXT 3 7 or modified.  If you purchased the
  717. //XYTEXT 3 8 game from Apogee simply reinstall
  718. //XYTEXT 3 9 the game.  You can call Apogee at
  719. //XYTEXT 3 10 (214) 278-5655 or refer to
  720. //XYTEXT 3 11 "Ordering Info" for more details.
  721. //FADEIN
  722. //WAIT
  723. //END
  724.  
  725.  
  726.  
  727.